Ich habe folgende Zeilen wie folgt geändert:
Zeile 60: aobscanmodule(get_Player,gamedll_ph_x64_rwdi.dll,C7 85 A0 01 * * 18 * * * 4C)
Zeile 61: aobscanmodule(get_playerState,gamedll_ph_x64_rwdi.dll,C7 85 70 3B * * 18 * * * 4C)
Danach haben einige Sachen wieder funktioniert unter Version 1.60c
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- Sat Sep 10, 2022 7:44 pm
- Forum: Tables
- Topic: Dying Light 2:Stay Human
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